FreeSync बनाम G-Sync: एएमडी और एनवीडिया अनुकूली सिंक प्रभुत्व के लिए बंद हैं

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यहां आपको एएमडी फ्रीस्किन और एनवीडिया जी-सिंक के बीच सब कुछ जानने की जरूरत है

स्क्रीन फाड़ आज पीसी गेमर्स के सामने सबसे बड़ी परेशानियों में से एक है। यह उन खिलाड़ियों के लिए एक बड़ी झुंझलाहट है जो एफपीएस और आरटीएस खिताब जैसे तेज-तर्रार खेलों में त्वरित प्रतिक्रिया समय चाहते हैं, लेकिन समस्या बोर्ड के गेम और गेमर्स को बजट पीसी से लेकर उच्च अंत राक्षसों तक प्रभावित करती है। यह एक संकट है कि ग्राफिक्स कार्ड और मॉनिटर निर्माता आखिरकार ठीक करने के लिए एक साथ आए हैं।

एनवीडिया और एएमडी के पास इस समस्या के दो अलग-अलग समाधान हैं। साथ में उन्हें अनुकूली सिंक कहा जाता है (वैकल्पिक रूप से गतिशील ताज़ा दरों के रूप में जाना जाता है)। दो फर्म अपनी तकनीकों का विपणन अलग-अलग तरीके से करते हैं, लेकिन वे एक ही तरह की समस्याओं को हल करते हैं; यह हार्डवेयर कार्यान्वयन है जो थोड़ा भिन्न होता है। इस लेख में, हम इस बारे में बात करेंगे कि तकनीक कैसे काम करती है और आपको इस बारे में सोचने के लिए बहुत कुछ देती है कि क्या आप मॉनिटर या ग्राफिक्स कार्ड के लिए बाज़ार में हैं।

हालाँकि, यह सभी रोज़ी नहीं है - सभी Nvidia कार्ड एक FreeSync मॉनिटर के साथ काम नहीं करेंगे, और FreeSync के साथ AMD ग्राफिक्स कार्ड G-Sync मॉनिटर के साथ काम नहीं करेंगे। यह उपभोक्ताओं को एक मुश्किल विकल्प के साथ छोड़ देता है, क्योंकि मॉनिटर की आपकी पसंद संभवतः आपको एक निर्माता या दूसरे को आपके प्रदर्शन के जीवन के लिए लॉक कर देगी। यह जानने योग्य है कि 2019 की शुरुआत में, एनवीडिया ने कुछ चुनिंदा फ्रीसाइंक्स मॉनिटरों के लिए जी-सिंक समर्थन की घोषणा की - यह पहली बार है जब एनवीडिया मालिकों को एएमडी-केंद्रित मॉनिटर पर स्क्रीन फाड़ को खत्म करने का मौका मिला है। यह समझने के लिए कि यह कैसे काम करता है, विषय पर हमारा समर्पित लेख पढ़ें



उपलब्ध मॉनिटर

पहले, AMD FreeSync और Nvidia G-Sync मॉनिटर आना मुश्किल था, लेकिन समय के साथ, लगभग हर मॉनिटर, यह गेमिंग-केंद्रित हो या नहीं स्थापित AMD FreeSync मॉड्यूल के साथ आता है। अधिक प्रीमियम मॉनिटर में एनवीडिया जी-सिंक मॉड्यूल होता है, हालांकि, जी-सिंक मॉनिटर आपको समान FreeSync मॉनिटर पर अतिरिक्त £ 100-300 का खर्च करेगा।

अनुकूलता

अधिकांश आधुनिक दिन एनवीडिया या एएमडी ग्राफिक्स कार्ड क्रमशः जी-सिंक और फ्रीस्क्यूनल का समर्थन करेंगे। यदि आप एक विशेष रूप से पुरानी प्रणाली चला रहे हैं, तो हम आपको यह बताने के लिए निर्माताओं की वेबसाइट पर जांचने का आग्रह करेंगे कि क्या आपका कार्ड प्रौद्योगिकियों का समर्थन करता है। अंगूठे के एक सामान्य नियम के रूप में, यदि आपका कार्ड 2015 के बाद बनाया गया था, तो यह माना जाता है कि प्रौद्योगिकियां समर्थित हैं।

स्क्रीन फाड़ क्या है?

हाई-परफॉर्मेंस सिस्टम वाले गेम अक्सर स्क्रीन या फ्रेम के फटने की समस्या में चलते हैं। यह मॉनिटर के रिफ्रेश रेट के कारण होता है, जो ग्राफिक्स कार्ड द्वारा निर्मित फ्रेम के साथ सिंक से बाहर है।

एक 60 हर्ट्ज मॉनिटर प्रति सेकंड 60 बार ताज़ा करता है, लेकिन आपके ग्राफिक्स कार्ड का आउटपुट अलग-अलग होगा - अलग-अलग लोड घटनाओं के कारण ऑनस्क्रीन इसे डालते हैं। परिणामस्वरूप, जब आपकी स्क्रीन ताज़ा हो जाती है, तो ग्राफ़िक्स कार्ड में केवल एक फ्रेम का एक हिस्सा हो सकता है, इसलिए आप एक ही बार में स्क्रीन पर दो या अधिक फ़्रेमों के साथ समाप्त होते हैं, जिसके परिणामस्वरूप तेज़ गति वाली कार्रवाई होने पर दांतेदार दिखने वाली छवियां काफी हद तक विचलित हो जाती हैं। स्क्रीन।

^ सिंक ग्राफिक्स कार्ड और मॉनिटर पैनल (एनवीडिया आरेख) के कारण स्क्रीन फाड़

यह आसानी से वर्टिकल सिंक (Vsync) इन-गेम को चालू करके हल किया जा सकता है, जो ग्राफिक्स कार्ड को मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए मजबूर करता है, आमतौर पर प्रति सेकंड 60 पूर्ण फ्रेम का उत्पादन करता है। हालाँकि, कई कार्ड इसके साथ नहीं रख सकते हैं, लेकिन क्योंकि उन्हें प्रत्येक सेकंड में 60 पूर्ण फ्रेम भेजने हैं, कुछ फ्रेम दोहराए जाते हैं जब तक कि अगला फ्रेम पूरी तरह से तैयार नहीं हो जाता। यह इनपुट लैग और हकलाना की ओर जाता है जो कई लोगों के लिए स्क्रीन फाड़ से भी अधिक अप्रिय है।

^ Vsync (Nvidia आरेख) के कारण हकलाना

क्योंकि ग्राफिक्स कार्ड और मॉनिटर वास्तव में बुनियादी जानकारी साझा करने के अलावा किसी भी सार्थक तरीके से एक-दूसरे से बात नहीं करते हैं, इसलिए फ़्रेम आउटपुट और मॉनिटर की ताज़ा दर को सिंक करने का कोई तरीका नहीं है। G-Sync और FreeSync इस समस्या को एक ही तरीके से हल करते हैं, हालांकि वे दोनों ऐसा करने के लिए थोड़ी अलग तकनीक का उपयोग करते हैं।

^ जब आपका मॉनीटर रिफ्रेश हो जाता है (एनविडिया आरेख)

G-Sync और FreeSync के साथ, ग्राफिक्स कार्ड और मॉनिटर एक दूसरे के साथ संवाद कर सकते हैं, ग्राफिक्स कार्ड मॉनिटर की ताज़ा दर को नियंत्रित करने में सक्षम है, जिसका अर्थ है कि आपका 60Hz मॉनिटर बन सकता है, कह सकते हैं, 49Hz, 35Hz या 59Hz स्क्रीन; आपके ग्राफिक्स कार्ड कैसा प्रदर्शन कर रहे हैं, इसके आधार पर पल-पल गतिशील रूप से बदलते रहते हैं।

यह Vsync से दोनों हकलाना को समाप्त करता है और स्क्रीन फाड़ को भी समाप्त करता है क्योंकि मॉनिटर केवल तभी ताज़ा होता है जब इसे पूरी तरह से खींचा गया फ्रेम भेजा जाता है। प्रभाव स्पष्ट रूप से देखने के लिए स्पष्ट रूप से प्रभावशाली है, और विशेष रूप से मध्य-श्रेणी की मशीनों पर उतार-चढ़ाव वाले फ्रेम दर के साथ मजबूत है। हाई-एंड मशीनें लाभान्वित होंगी, हालांकि, समान सीमा तक नहीं।

AMD FreeSync और Nvidia G-Sync के बीच अंतर

एनवीडीए अपनी जी-सिंक तकनीक के साथ पहले बाजार में था, जिसमें एओसी, आसुस और एसर सहित लॉन्च पार्टनर थे। तकनीक प्रभावशाली है लेकिन इसमें थोड़ी खामी है। जी-सिंक संगत होने के लिए, स्क्रीन को जी-सिंक विशिष्ट हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, जो कि महंगी है, अनधिकृत रूप से मॉनीटर की कल्पना के आधार पर, कीमत पर लगभग 100-300 पाउंड जोड़ रहा है।

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जी-सिंक मॉनिटर को काम करने के लिए एक मालिकाना एनवीडिया जी-सिंक स्केलर मॉड्यूल की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि सभी जी-सिंक मॉनिटर में ऑन-स्क्रीन मेनू और विकल्प समान हैं और इसमें थोड़ी कीमत प्रीमियम भी है, जबकि मॉनिटर निर्माता स्केलर चुनने के लिए स्वतंत्र हैं। जो भी निर्माता FreeSync का समर्थन करने वाले हार्डवेयर का उत्पादन करते हैं।

FreeSync, जो एक AMD तकनीक है, डिस्प्लेपॉर्ट 1.2a विनिर्देश में निर्मित एडेप्टिव सिंक मानक का उपयोग करता है। क्योंकि यह VESA कंसोर्टियम द्वारा प्रदर्शित DisplayPort मानक का एक हिस्सा है, DisplayPort 1.2a (या ऊपर) इनपुट के साथ कोई भी मॉनिटर संभावित रूप से संगत है। यह कहना नहीं है कि यह एक मुफ्त अपग्रेड है; कार्य करने के लिए FreeSync के लिए विशिष्ट स्केलर हार्डवेयर की आवश्यकता है, लेकिन तथ्य यह है कि FreeSync संगत हार्डवेयर (Realtek, Novatek और MStar) बनाने के लिए कई तृतीय-पक्ष स्केलर निर्माता हैं, जिनका अर्थ है कि प्रतियोगिता के कारण मूल्य निर्धारण प्रतिस्पर्धी है।

एनवीडिया जी-सिंक और एएमडी फ्रीस्क्यूंक के बीच एक स्पष्ट अंतर यह है कि वे ग्राफिक्स कार्ड कैसे संभालते हैं जो मॉनिटर की तुलना में उच्च फ्रेम दर का उत्पादन कर सकते हैं। फ्री-सिंक (इन-गेम Vsync बंद होने पर) के साथ जी-सिंक ताले की दर को मॉनिटर की ऊपरी सीमा तक ले जाता है, जिससे ग्राफिक्स कार्ड एक उच्च फ्रेम दर का उत्पादन कर सकेगा। यह फाड़ का परिचय देता है, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि इनपुट लैग एक पूर्ण न्यूनतम पर है, जो चिकोटी गेमर्स के लिए महत्वपूर्ण है, जैसे कि एफपीएस खिताब खेलने वाले।

अन्य लाभ: इनपुट अंतराल

दृश्य अनुभव के अलावा, वीएसक्यूएन के ऊपर जी-सिंक / फ्रीस्क्यूंक का उपयोग करने का एक छिपा हुआ लाभ है: इनपुट अंतराल की कमी। यह वह समय है जो आपके इनपुट पर प्रतिक्रिया देने के लिए आपके मॉनिटर को लेता है - उदाहरण के लिए, एक माउस क्लिक या स्वाइप।

एएमडी या एनवीडिया की तकनीकों का उपयोग करते समय, अवांछित इनपुट लैग को न्यूनतम रखा जाता है, हालांकि, अभी भी विद्यमान है, यह वीएसक्यूएन जितना बुरा नहीं है। यहां, सॉफ़्टवेयर-चालित तकनीक स्क्रीन फाड़ को समाप्त करती है लेकिन ध्यान देने योग्य अंतराल को जोड़ती है। एक तेज़-तर्रार एफपीएस खेलकर, आपका मॉनिटर सुस्त और कम उत्तरदायी महसूस करेगा। यह एक आकस्मिक गेमर के लिए एक रात और दिन का अंतर है, जो उन लोगों के लिए अकेले हैं जो प्रतिस्पर्धी दृश्य में हैं।